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  1. 2007.08.21 [펌] 포토샾 레이어스타일의 블렌드모드
포토샾 레이어스타일의 블렌드모드 설명

후보정시 반드시 필요한 레이어의 블렌드모드를 어느분이 잘 정리해 놓으셨네요.
어떤 기능과 효과가 있는지 알고 쓰면 후보정시 훨씬 수월하겠죠.

Blend Mode

Blend Mode는 두개의 Layer를 합성하는 컬러모드로 레이어를 합성하는 컬러 방법의 조정을 통해 독특한 효과를 얻을 수 있다. 블랜드 모드는 레이어에만 사용이 국한되지 않고, 리터칭 툴 및 레이어 스타일 적용 시 자주 사용되므로 블랜드 모드의 이해와 적절한 적용은 매우 중요하다.


- Dissolve
상위 레이어의 이미지가 픽셀 형태로 표현되는 모드로 상위 레이어가 Opacity 100% 일 때 는 아무런 변화가 없으며, Opacity가 낮을수록 픽셀의 밀집도는 낮아진 것처럼 표현된다.

- Darken
상위 레이어와 하위 레이어의 각 채널을 비교한 후, 각 채널에서 어두운 채널 성분을 선택한다. 선택된 채널 성분보다 밝은 부분은 어둡게 표현되어 전체적으로 이미지가 어둡게 표현된다. Lighten mode와는 반대되는 모드로 흰색은 중립적이다.

- Multiply
두 개의 슬라이드 필름을 하나의 슬라이드 프로젝터에 넣고 비추는 것과 같이 이미지의 어두운 부분은 색상이 겹쳐서 강하게 표현되어, 전체적으로 이미지가 어둡고 진하게 된다.
Shadow를 표현하거나, 이미지를 어둡게 처리할 때 많이 적용되는 모드이다.
Screen모드와 반대되는 모드로 흰색은 중립적이다.

- Color Burn
이미지의 색상과 채도를 변화시킴으로써 칼라를 강하게 표현하는 데, 대비차를 증가시켜 이미지를 어둡게 한다. Color Dodge 모드와 반대되는 모드로 흰색은 중립적이다.

- Linear Burn
이미지의 명도를 감소시켜 전체적으로 어둡게 표현한다. Linear Dodge 모드와 반대되는 모드로 흰색은 중립적이다.

- Lighten
상위 레이어와 하위 레이어의 각 채널을 비교한 후, 각 채널에서 밝은 채널 성분을 선택한다. 선택된 채널 성분보다 어두운 부분은 밝게 표현되어 전체적으로 이미지가 밝게 표현된다. Darken 모드와 반대되는 모드로 검정색은 중립적이다.


- Screen
두 개의 슬라이드 필름을 각각의 슬라이드 프로젝터에 넣고, 같은 위치를 비춰 스포트라이트가 겹쳐지는 것과 같이 이미지의 밝은 부분이 강조되어 전체적으로 이미지가 밝게 표현된다. 이미지를 밝게 처리하거나 하이라이트를 표현할 때 많이 적용되는 모드이다.
Multiply 모드와 반대되는 모드로 검정색은 중립적이다.

- Color Dodge
이미지의 색상과 채도를 변화시킴으로써 컬러를 강하게 표현하는 데, 대비차를 감소시켜 이미지를 밝게한다. Color Burn과 반대되는 모드로 검정색은 중립적이다.

- Linear Dodge
이미지의 명도를 증가시켜 전체적으로 밝게 표현한다. Linear Burn 모드와 반대되는 모드로 검정색은 중립적이다.

- Overlay
Multiply 모드와 Screen 모드를 혼합한 효과를 나타내는 모드이다.
색상대비와 명도 대비가 높아지고, 밝은 색상보다 어두운 색상에서 그 차이가 크게 나타난다. Overlay Mode에서 50% Gray는 중립적이므로, 채널에서 제작한 엠보스 효과를 적용할 때 매우 유용하게 적용되는 모드이다.

- Soft Light
Overlay 모드와 비슷한 효과를 나타내지만, 좀 더 부드럽게 합성된다. 상위 레이어에서 50% Gray 보다 밝은 부분은 빛에 노출된 것과 같이 밝아지며, 50%Gray보다 어두운 부분은 어두워 진다. Soft Light 모드는 이미지에 빛을 발산하는 스포트라이트를 추가한 것과 같은 효과를 나타내며, 50% Gray는 중립적이다.

- Hard Light
Overlay 모드와 비슷한 효과를 나타내지만, 좀 더 대비차가 강하게 표현된다.
상위 레이어에서 50% Gray 보다 밝은 부분은 Screen 모드를 적용한 것처럼 보다 밝아지고,
50% Gray보다 어두운 부분은 Multiply 모드를 적용한 것처럼 보다 어두워져 색상대비가 강하게 적용된다. Hard Light 모드는 이미지에 현란한 스포트라이트를 추가한 것과 같은 효과를 나타내며 50% Gray 는 중립적이지만, 흰색과 검정색 모두 아무런 영향을 받지 않는다.




- Vivid Light
상위 레이어를 기준으로 대비차를 증가시키거나 감소시키면서, 컬러를 태우는 효과 또는 강한 빛에 노출된 효과가 표현된다. Color Burn 모드와 Color Dodge 모드를 섞어 놓은 듯한
효과를 나타낸다. 상위 레이어에서 50% Gray 보다 밝은 부분은 대비차가 감소되어 밝아지고, 50% Gray 보다 어두운 부분은 대비차가 증가되어 어두워진다.
Vivid Light 모드에서 50% Gray 는 중립적이지만, 흰색과 검정색 모두 아무런 영향을 받지 않는다.

- Linear Light
상위 레이어를 기준으로 명도를 증가시키거나 감소시키면서, 컬러를 태우는 효과, 또는 강한 빛에 노출된 효과가 표현된다. Linear Burn 모드와 Linear Dodge 모드를 섞어 놓은 듯한 효과를 나타낸다. 상위 레이어에서 50% Gray보다 밝은 부분은 명도가 증가되어 밝아지게 되고, 50% Gray 보다 어두운 부분은 명도가 감소되어 어두워진다.
Linear Light 모드에서 50% Gray 는 중립적이지만, 흰색과 검정색 모두 아무런 영향을 받지 않는다.

- Pin Light
Darken 모드와 Lighten 모드를 약간씩 섞어 놓은 듯한 효과를 나타낸다.
Pin Light 모드에서 50% Gray는 중립적이지만, 흰색과 검정색 모두 아무런 영향을 받지 않는다.

- Difference
상위 레이어와 하위 레이어에 복잡한 연산을 적용해 이미지를 반전시켜 합성한 것과 같은 느낌을 준다. 이미지의 밝은 부분은 강하게 보색으로 표현되어, 환각상태를 연상시키는 사이키델릭한 효과를 표현하는데 아주 유용하다. 이 모드에서 검정색은 중립적이다.

- Exclusion
Difference 모드와 비슷한 효과를 내지만 대비치는 보다 낮게 표현된다.
Exclusion 모드에서 검정색은 중립적이다.

- Hue
상위 레이어의 Hue와 하위 레이어의 명도, 채도로 컬러가 결정된다.

- Saturation
상위 레이어의 Saturation과 하위 레이어의 명도, 색상으로 컬러가 결정된다.

- Color
Hue 모드와 Saturation 모드를 섞어 놓은 듯한 효과를 나타내며, 상위 레이어의 색상, 채도와 하위 레이어의 명도로 컬러가 결정된다.
단색 이미지에 컬러링 하거나 컬러 이미지에 다른 컬러를 적용할 때 유용한 모드로 Luminosity와는 반대되는 모드이다.

- Luminosity
상위 레이어의 명도와 하위 레이어의 색상, 채도로 컬러가 결정되는데, Color 모드와는 반대되는 모드이다.

- Pass Through
Set인 상태에서만 나타나는 모드이며 세트를 만들면 기본값으로 적용된다. Pass Through는 세트로 묶여 있는 레이어 모드의 속성을 그대로 표현하여 하위의 레이어와 합성하여 적용된다. 만약 세트로 묶여 있는 상태의 모드를 Pass Through가 아닌 다른 모드로 변경할 시 세트의 결과물(이것은 마치 세트안의 레이어들을 Copy Merge시킨 값과 같다.)과 하위 레이어와의 합성이 이루어 진다.



# 출처 :
http://www.slrclub.com/bbs/vx2.php?id=user_lecture&no=2547
:
Posted by 뽀기